Sator Imaging | ニュース&リリースノート

サトーイメージング製ソフトウェア&アセットの最新ニュースとリリースノート一覧

Pose Editor v2.2

https://dl.dropbox.com/s/5lulthnwbe9qnfj/PoseEditor_SocialMediaImage1200x630.png

Unity でキャラクターのポーズ付けを可能にするエディター拡張。
Maya や Blender のような DCC ツールと同じようなマニピュレータで選択、編集が出来るようになりますよー。

バージョン 2.2 更新内容

  • Humanoid キャラクターの指ボーンのコントロール
  • ツールモードが Center の場合は自動で Pivot に変更
  • 細かな修正(警告メッセージの削除、描画順の改善など)
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Pose Editor v2.1

https://dl.dropbox.com/s/5lulthnwbe9qnfj/PoseEditor_SocialMediaImage1200x630.png

Unity でキャラクターのポーズ付けを可能にするエディター拡張。
Maya や Blender のような DCC ツールと同じようなマニピュレータで選択、編集が出来るようになりますよー。

バージョン 2.1 更新内容

https://dl.dropbox.com/s/tl8u0s5u5er8ts7/PoseEditor_WhatsNew_v2.1.png

マニピュレーター

  • 選択されているハンドルのハイライト
  • Ctrl+LMB クリックでハンドルの選択解除

パフォーマンスの改善

  • 複数のハンドルが選択されている時の描画を高速化
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Pose Editor v2.0

https://dl.dropbox.com/s/5lulthnwbe9qnfj/PoseEditor_SocialMediaImage1200x630.png

Unity でキャラクターのポーズ付けを可能にするエディター拡張。
Maya や Blender のような DCC ツールと同じようなマニピュレータで選択、編集が出来るようになりますよー。

バージョン 2.0 更新内容

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【AE】アニメの撮影用ツール

大判などでカット毎にコンポサイズが違う、ラインのコンポのみ2倍サイズで作業、等々、アニメ撮影特有のコンポジット(主にCG)を行う際に必要になる、最低限の機能をまとめた After Effects 用のツールです。

似たような機能を持ったツールやスクリプトは探せば見つかりますが、

  • コンポサイズを変えてもレイヤー位置が揃わなかったり
  • そもそも特定のコンポのみ2倍という処理に対応出来なかったり
  • 処理した後に一部のレイヤーだけアウト点が途中で終わっていたり

など、特に海外製の物はアニメの撮影のことは考えていないものが多かったので、その辺りで手を煩わされることが無いようにしています。

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